博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
安卓开发入门视频!你了解过移动端适配吗?复习指南
阅读量:2062 次
发布时间:2019-04-29

本文共 2470 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

前言

跳槽容易,但想拿大厂的offer可不那么容易。很多小伙伴一直叨叨要跳槽,大大小小的公司面试了很多,但却很难拿到一个满意的offer,要么package太低,要么就是面试被虐。经过多次面试失利之后,方能明白什么叫基础不牢,地动山摇。面试官随便针对一个知识点深入考察一下,就回答不出来,这样还怎么能通过面试?

那么大厂到底面试到底需要哪些技术功底呢?这个就多了,不同公司的技术要求也不一样,但是相同的点在于,大公司对于技术的要求都不会很表面,必然会在一定广度的基础上要求有一定的深度。

一.view渲染机制分为:

  • onLaout与onMeasure
  • onDraw映射机制

二.常用view有:

1.RecycleView

  • 解读源码
  • 布局管理器LayoutManager
  • 条目装饰ItemDecoration
  • ViewHolder与回收复用机制

2.CardView

  • 源码的解答
  • 圆角阴影实现原理
  • 5.0以下阴影与边距的适配

3.viewpager

  • 加载机制和如何优化
  • 如何与Fragment结合

4.Webview

  • 原理分析
  • JS与java交互
  • 多线程WebView使用
  • WebView和native的通信框架

三.布局ViewGroup

  • ConstaintLayout
  • LinearLayout
  • RelativeLayout
  • FrameLayout
  • GridLayout

四.View的绘制流程

4.1自定义控件:

1、组合控件。这种自定义控件不需要我们自己绘制,而是使用原生控件组合成的新控件。如标题栏。

2、继承原有的控件。这种自定义控件在原生控件提供的方法外,可以自己添加一些方法。如制作圆角,圆形图片。
3、完全自定义控件:这个View上所展现的内容全部都是我们自己绘制出来的。比如说制作水波纹进度条。

View的绘制流程:OnMeasure()——>OnLayout()——>OnDraw()

  • 第一步:OnMeasure():测量视图大小。从顶层父View到子View递归调用measure方法,measure方法又回调OnMeasure。
  • 第二步:OnLayout():确定View位置,进行页面布局。从顶层父View向子View的递归调用view.layout方法的过程,即父View根据上一步measure子View所得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。
  • 第三步:OnDraw():绘制视图。
    ViewRoot创建一个Canvas对象,然后调用OnDraw()。

六个步骤:

  • 绘制视图的背景;
  • 保存画布的图层(Layer);
  • 绘制View的内容;
  • 绘制View子视图,如果没有就不用;
  • 还原图层(Layer);
  • 绘制滚动条。
4.2View,ViewGroup事件分发

1.Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。

ViewGroup

包含onInterceptTouchEventdispatchTouchEventonTouchEvent三个相关事件。

View

包含dispatchTouchEventonTouchEvent两个相关事件。
其中ViewGroup又继承于View。

2.ViewGroup和View组成了一个树状结构,根节点为Activity内部包含的一个ViewGroup。

3.触摸事件由Action_Down、Action_Move、Aciton_UP组成,其中一次完整的触摸事件中,Down和Up都只有一个,Move有若干个,可以为0个。

4.当Acitivty接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件的分发。ViewGroup的遍历可以看成是递归的。分发的目的是为了找到真正要处理本次完整触摸事件的View,这个View会在onTouchuEvent结果返回true。

5.当某个子View返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下去的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。由于子View是保存在ViewGroup中的,多层ViewGroup的节点结构时,上级ViewGroup保存的会是真实处理事件的View所在的ViewGroup对象:如ViewGroup0-ViewGroup1-TextView的结构中,TextView返回了true,它将被保存在ViewGroup1中,而ViewGroup1也会返回true,被保存在ViewGroup0中。当Move和UP事件来时,会先从ViewGroup0传递至ViewGroup1,再由ViewGroup1传递至TextView

6.当ViewGroup中所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的onTouch事件。触发的方式是调用super.dispatchTouchEvent函数,即父类View的dispatchTouchEvent方法。在所有子View都不处理的情况下,触发Acitivity的onTouchEvent方法。

7.onInterceptTouchEvent有两个作用:

  • 拦截Down事件的分发。
  • 中止Up和Move事件向目标View传递,使得目标View所在的ViewGroup捕获Up和Move事件。

最后

赠送大家一套完整的Android学习资料吧。

以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。

后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!

资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。

附上白嫖地址:

系列教程图片

2020Android复习资料汇总.png

flutter

NDK

设计思想开源框架

转存中…(img-IOnOgWaW-1615189823971)]

[外链图片转存中…(img-ut9JQLuN-1615189823973)]

[外链图片转存中…(img-0cYAyZWA-1615189823975)]

微信小程序

转载地址:http://tuqlf.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Leetcode C++ 《第175场周赛-2 》5333.制造字母异位词的最小步骤数
查看>>
Leetcode C++ 《第175场周赛-3》1348. 推文计数
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-44》102.二叉树的层次遍历
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-45》338.比特位计数
查看>>
读书摘要系列之《kubernetes权威指南·第四版》第一章:kubernetes入门
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-46》739.每日温度
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-47》236.二叉树的最近公共祖先
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-48》406.根据身高重建队列
查看>>
《kubernetes权威指南·第四版》第二章:kubernetes安装配置指南
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-49》399.除法求值
查看>>
Leetcode C++《热题 Hot 100-51》152. 乘积最大子序列
查看>>
[Kick Start 2020] Round A 1.Allocation
查看>>
[Kick Start 2020] Round A 2.Plates
查看>>
Leetcode C++ 《第181场周赛-1》 5364. 按既定顺序创建目标数组
查看>>
Leetcode C++ 《第181场周赛-2》 1390. 四因数
查看>>
阿里云《云原生》公开课笔记 第一章 云原生启蒙
查看>>
阿里云《云原生》公开课笔记 第二章 容器基本概念
查看>>
阿里云《云原生》公开课笔记 第三章 kubernetes核心概念
查看>>
阿里云《云原生》公开课笔记 第四章 理解Pod和容器设计模式
查看>>
阿里云《云原生》公开课笔记 第五章 应用编排与管理
查看>>